unversal principles of design - cover

“Универсални принципи на дизайн” е интересна книга, която прави опит да събере “интер-дисциплинарно познание за дизайна”. Нейните автори формулират 100 “принципи, закони, насоки и човешки склонности…

Подбрахме няколко интересни примера:

Бръсначът на Ockham

При избор между функционално еквивалентни дизайни, трябва да се избере по-простият – простотата е предпочитана пред сложността.

ockham's razor
Столът "Taburet M" е изграден от един единствен лист формувано дърво

Правилото 80/20

Същността на една система е резултат от малък брой променливи:

  • 80 процента от градския трафик е съсредоточен върху 20 процента от градските пътища
  • 80 процента от доходите на една компания идват от 20 процента от нейните продукти
  • 80 процента от иновациите идват от 20 процента от хората
  • 80 процента от прогреса идва от 20 процента от усилието
autocad2010gui
В графичните интерфейси, 80% от командите са "скрити" в падащи менюта, най-използваните 20% са изнесени "навън" като ленти с бутони

Гледка-Убежище

Хората предпочитат обстановка, в която могат лесно да наблюдават обкръжението си.  Пространства, които предлагат едновременно гледка и “защитени” кътове  се възприемат като безопасни и приятни за обитаване.  Вероятно, обяснението се крие в еволюцията на човешкия вид:  места, предоставящи гледка и подслон са увеличавали шанса на оцеляване на някогашните хора.
Prospect-Regufe

Йерархия от потребности

Добрият дизайн е преди всичко функционален и надежден.
Пирамидата от дясно подрежда по важност основните нужди на дизайна:
hierarchy

..от ляво е пирамидата на Maslow, която дефинира основните човешки нужди.

Повторение

В природата, чрез повторението на прости правила се образуват сложни структури. Аналогично, в процеса на дизайн, крайният продукт е резултат от повторението на множество тестове, изследвания и настройки.

Повторение
Множество прототипи, резултат от процеса на дизайн на обувките "SnoWalkers"

Правилото на третините

Техника на композиране, при която работната площ е разделена на три части, създавайки естетически позиции за основните елементи на дизайна.
rule of thirds

Ефектът von Restorff

Феномен на паметта, според който е по-вероятно да запомним осезаемо различни неща отколкото често срещани неща. Този ефект се дължи предимно на повишеното внимание, предизвикано от отличителни предмети в дадена редица(списък от думи, обекти, поредица от събития, имена и лица на хора)
von restorff effect

Още за принципите в дизайна и архитектурата може да прочетете в архива: