Агенти
Планираме да пуснем серия от изследвания на движението на човешките потоци. Използваме симулация, базирана на мулти-агентна система, при която множество агенти взаимодействат помежду си. В резултат на техните локални взаимодействия, се формира специфично поведение на цялата система. По аналогичен начин са организирани и природните системи(ята птици, риби, …)
В показаното интерактивно демо, всеки квадрат представлява агент. В него са закодирани прости правила на движение, които го карат да се скитa във виртуалния свят:
За направата на това проучване, използвахме:
- Трудът на Craig Reynolds за направляващи поведения
- Processing за визуализиране
- phys2D за физиката на света
- Daniel Shiffman’s Nature of Code като референция
Повече за мулти-агентните системи и приложението им в архитектурата в БЛОГ-а