Наскоро се върнахме от Венеция, където проведохме 2-дневна интензивна работилница пред Магистърския клас по дигитална архитектура(M.A.D.I.) към университета по архитектура IUAV . Искахме да споделим впечатленията си от събитието, а в близките дни ще пуснем още от примерите, по които работихме заедно със студентите по време на уъркшопа.
IUAV
IUAV е едно от най-старите училища по архитектура в Италия. Към момента е стуктурирано в три факултета: Архитектура, Регионално планиране, Изкуства и Дизайн – всички те произлизат от първоначално създаденото през 1926 Училище по Архитектура във Венеция.
M.A.D.I. – Магистратура по Дигитална архитектура
Магистратурата по Дигитална Архитектура е сред последните специализации, които предлага IUAV и се радва на нарастващ интерес. Класът към момента се състои от 25 архитекти, а програмата му е изцяло фокусирана върху приложението на дигиталните технологии в архитектурата.
Магистратурата е структуриране в пет модула: започва с теоретичен модул, след който следват модулите по моделиране и рендериране. Четвъртият модул е посветен на анимация и интерактивни модели. Последният модул засяга техники за бързо прототипиране.
Работилницата на Morphocode бе част от модула по моделиране.
Мястото: Magazzino 6
Нашият уъркшоп се състоя в Magazzino 6 – една от множеството сгради на IUAV във Венеция.
Някогашните пристанищни складове са реновирани в последните години и превърнати в учебен комплекс, който сега помещава ателиета и работилници за курсовете по графичен и мултимедиен дизайн.
В непосредствена близост се намира Инсталацията “Aliante”, дело на Massimo Scolari, първоначално създадена за Венецианското Биенале през 1991. В последствие инсталацията е преместена върху покрива на новата сграда на Instituto Universitario di Architettura di Venezia.
Работилницата
Започнахме 2-дневната работилница с лекция за историята на дигиталните инструменти и тяхното приложение в съвременната архитектурна практика. Ето и малка част от слайдовете:
В последвалите работни сесии, запознахме студентите с основните понятия зад пакета Grasshopper като потоци от данни и алгоритмични процеси. Чрез употребата на примери от реалната практика, обяснихме типични техники, използвани в процеса на генеративен дизайн.
Също така, представихме последната работна версия на нашия плъг-ин Rabbit, засягайки теми като само-организация, емергентност, теория на хаоса и формиране на патърни. Rabbit 0.3 W.I.P. бе използван като инструмент за анализиране и симулация на процеси на растеж, наблюдавани в природни феномени.
Един от примерите, по които работихме заедно със студентите:
Благодарности
Бихме искали да благодарим на Fabio D’Agnano за неговата покана. Беше удоволствие на допринесем с нашата работилница към програмата на M.A.D.I.